Grafikdesigner

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Ein oft unterschätztes, aber wichtiges Mitglied des Teams ist der (die) Grafikdesigner(in). Seine (ihre) Aufgabe ist es, die grafische Benutzeroberfläche so zu gestalten, dass sie klar und einfach zu bedienen ist. Seine (ihre) Arbeit bestimmt den Eindruck, den die Benutzer von dem System haben.

Der Grafikdesigner ist für die Gestaltung der visuellen Identität der Benutzeroberfläche verantwortlich. Eine erfolgreiche grafische Umsetzung erfordert Disziplin und Konsistenz bei der Gestaltung der gesamten Benutzeroberfläche, die sich auch auf die Benutzerdokumentation und das Marketingmaterial erstreckt. Dazu gehört die Auswahl von Farben, Ikonen, Schaltflächen, Symbolen, Bildern und anderen grafischen Elementen.

Aber es geht nicht nur um die Grafik. Der Designer muss sich auch auf das Interaktionsdesign konzentrieren, d.h. er muss sich Gedanken darüber machen, wie die Benutzer mit der Benutzeroberfläche interagieren und welche Aktionen sie durchführen werden. Daher muss der Designer in der Lage sein, die Bedürfnisse der Benutzer, ihre Denkweise und die Art und Weise, wie sie mit dem System arbeiten werden, zu verstehen. Er muss sicherstellen, dass sich die Benutzer auf den Bildschirmen zurechtfinden und sie leicht bedienen können. Er muss die notwendigen und relevanten Informationen auf dem Bildschirm anzeigen und dafür sorgen, dass häufig genutzte Funktionen mit möglichst wenigen Tastenanschlägen, Mausklicks oder Handbewegungen ausgeführt werden können.

Der Designer beginnt seine Arbeit während der Analyse und seine Aufgabe ist es, blinde (nicht funktionale) Versionen der Bildschirme zu erstellen. Der Designer muss eng mit dem Entwicklungsteam zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die entworfene Schnittstelle technisch machbar ist und dass die grafischen Elemente wie vorgesehen implementiert werden. Sobald das Design erstellt ist, ist es wichtig, es mit den Benutzern zu testen und auf der Grundlage ihres Feedbacks Anpassungen vorzunehmen. Dadurch wird sichergestellt, dass die resultierende grafische Benutzeroberfläche so effizient und benutzerfreundlich wie möglich ist.

Insgesamt ist die Rolle des Grafikdesigners bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche entscheidend für die Schaffung eines erfolgreichen und benutzerfreundlichen Produkts.

Literaturhinweis:

  1. Petr Paleta. Computer Press (2003). Co programátory ve škole neučí.

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